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C++ Pokemon::setCurrentDef方法代码示例

本文整理汇总了C++中Pokemon::setCurrentDef方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Pokemon::setCurrentDef方法的具体用法?C++ Pokemon::setCurrentDef怎么用?C++ Pokemon::setCurrentDef使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Pokemon的用法示例。


在下文中一共展示了Pokemon::setCurrentDef方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: useItem

void Battle::useItem(Item *item, Pokemon &attacker, Pokemon &defender)
{
	defender.setCurrentHP(defender.getCurrentHP() - item->getDamage());
	attacker.setCurrentHP(attacker.getCurrentHP() + item->getHealing());

	if (item->getAttack() > 0)
	{
		attacker.setCurrentAtt(ceil(attacker.getCurrentAtt() * item->getAttack())); //AFFICHER ET VERIFIER***********************
	}
	if (item->getAttack() < 0)
	{
		defender.setCurrentAtt(ceil(defender.getCurrentAtt() * item->getAttack())); //AFFICHER ET VERIFIER***********************
	}

	if (item->getDefense() > 0)
	{
		attacker.setCurrentDef(ceil(attacker.getCurrentDef() * item->getDefense())); //AFFICHER ET VERIFIER***********************
	}
	if (item->getDefense() < 0)
	{
		defender.setCurrentDef(ceil(defender.getCurrentDef() * item->getDefense())); //AFFICHER ET VERIFIER***********************
	}

	if (item->getSpeed() > 0)
	{
		attacker.setCurrentSpeed(ceil(attacker.getCurrentSpeed() * item->getSpeed())); //AFFICHER ET VERIFIER***********************
	}
	if (item->getSpeed() < 0)
	{
		defender.setCurrentSpeed(ceil(defender.getCurrentSpeed() * item->getSpeed())); //AFFICHER ET VERIFIER***********************
	}
}
开发者ID:PoneyLoverXz,项目名称:BattleTest,代码行数:32,代码来源:Battle.cpp


注:本文中的Pokemon::setCurrentDef方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。