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C++ Plane::SetPoint方法代码示例

本文整理汇总了C++中Plane::SetPoint方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Plane::SetPoint方法的具体用法?C++ Plane::SetPoint怎么用?C++ Plane::SetPoint使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Plane的用法示例。


在下文中一共展示了Plane::SetPoint方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: RenderDragTemplate

    void SceneEditorApp::RenderDragTemplate() {
        if (currentLevel == nullptr) {
            return;
        }
        if (dragNow == false) {
            return;
        }
        // qDebug() << dragTemplateName.c_str();
        if (dragTemplateName != "") {
            SceneObjectGeometry* g =
                GetGeometryManager().GetGeometry(dragTemplateName);
            if (g == nullptr) {
                return;
            }

            SceneObjectParams params;
            Vec3f position;
            Vec2f cpos = GetCursorPos();

            Plane plane;
            plane.SetNormal(Vec3f(0, 0, 1));
            plane.SetPoint(Vec3f(0, 0, 0));

            //        LOG_INFO(cpos);
            camera->CastRay(cpos, plane, position);
            //        v = vv;
            params.pos = position;
            //        LOG_INFO(position);
            GetDebugRenderer().RenderObject(*g, params);
        }
    }
开发者ID:edvorg,项目名称:cpp-drash,代码行数:31,代码来源:sceneeditorapp.cpp

示例2: SetDragDropProcessors

    void SceneEditorApp::SetDragDropProcessors() {
        GetEventSystem().SetProcessor("DRL", AppEventProcessor([this]() {
                                                 dragNow = false;
                                                 // dragTemplateName = "";
                                             }));

        GetEventSystem().SetProcessor(
            "DRDP", AppEventProcessor([this]() {
                                          if (currentLevel != nullptr) {
                                              // qDebug() << "Proccess enter";
                                              dragTemplateName =
                                                  getSelectedTemplateHandler();
                                              dragNow = true;
                                          }
                                      },
                                      [this]() {}, [this]() {

                        if (dragNow == true) {
                            Plane plane;
                            plane.SetNormal(Vec3f(0, 0, 1));
                            plane.SetPoint(Vec3f(0, 0, 0));

                            Vec3f position;
                            Vec2f cpos = GetCursorPos();
                            camera->CastRay(cpos, plane, position);
                            AddObject(dragTemplateName, position);

                            dragNow = false;
                            dragTemplateName = "";
                        }
                    }));
    }
开发者ID:edvorg,项目名称:cpp-drash,代码行数:32,代码来源:sceneeditorapp.cpp


注:本文中的Plane::SetPoint方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。