本文整理汇总了C++中Plane::GetSpeed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Plane::GetSpeed方法的具体用法?C++ Plane::GetSpeed怎么用?C++ Plane::GetSpeed使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Plane
的用法示例。
在下文中一共展示了Plane::GetSpeed方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnPass
Grid::grid_ptr Grid::OnPass(Plane& plane, int& left_point, int reason) {
grid_ptr move_to;
if (left_point > 0) {
--left_point;
move_to = GetNextGrid();
}
if (left_point < 0) {
++left_point;
move_to = GetPreviousGrid();
}
// 添加飞机运动动画
MoveHere(plane, plane.GetSpeed(), 0.0f, reason);
if (!move_to)
return GridPool::Find(ID());
return move_to;
}
示例2: OnArrive
void Grid::OnArrive(Plane& plane, int reason) {
Plane* old_place_plane = place_plane;
// 添加飞机运动动画
MoveHere(plane, plane.GetSpeed(), 0.0f, reason);
// 击毁已有的Plane
if (NULL != old_place_plane) {
// 被击毁飞机回家
old_place_plane->GoHome(LGR_KICKOFF, plane.GetActionTime());
}
place_plane = &plane;
arrive_event(plane, old_place_plane);
// 计算跳跃
if (Color() == plane.Color() && plane.CanJump() && jump != ID()) {
// 跳跃动画
plane.JumpTo(jump);
}
// 胜利条件
}