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C++ Plane::GetActionTime方法代码示例

本文整理汇总了C++中Plane::GetActionTime方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Plane::GetActionTime方法的具体用法?C++ Plane::GetActionTime怎么用?C++ Plane::GetActionTime使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Plane的用法示例。


在下文中一共展示了Plane::GetActionTime方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnCross

    void Grid::OnCross(Plane& plane, Plane* old_plane, grid_ptr from, grid_ptr to) {
        // 击毁已有的Plane
        if (NULL != old_plane) {
            float sub_t = 0.0f;
            if (to) {
                using cocos2d::Vec2;
                Vec2 t = Vec2(to->GetPositionX(), to->GetPositionY());
                Vec2 m = Vec2(GetPositionX(), GetPositionY());
                sub_t = t.distance(m) / Config::GetInstance().Plane.FlySpeed;
            }
            // 被击毁飞机回家
            old_plane->GoHome(LGR_KICKOFF, plane.GetActionTime() - sub_t);
        }

    }
开发者ID:owt5008137,项目名称:flying_chess,代码行数:15,代码来源:Grid.cpp

示例2: OnArrive

    void Grid::OnArrive(Plane& plane, int reason) {
        Plane* old_place_plane = place_plane;
        // 添加飞机运动动画
        MoveHere(plane, plane.GetSpeed(), 0.0f, reason);

        // 击毁已有的Plane
        if (NULL != old_place_plane) {
            // 被击毁飞机回家
            old_place_plane->GoHome(LGR_KICKOFF, plane.GetActionTime());
        }
        place_plane = &plane;


        arrive_event(plane, old_place_plane);

        // 计算跳跃
        if (Color() == plane.Color() && plane.CanJump() && jump != ID()) {
            // 跳跃动画
            plane.JumpTo(jump);
        }

        // 胜利条件
    }
开发者ID:owt5008137,项目名称:flying_chess,代码行数:23,代码来源:Grid.cpp


注:本文中的Plane::GetActionTime方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。