本文整理汇总了C++中PCB_BASE_FRAME::SetDesignSettings方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PCB_BASE_FRAME::SetDesignSettings方法的具体用法?C++ PCB_BASE_FRAME::SetDesignSettings怎么用?C++ PCB_BASE_FRAME::SetDesignSettings使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PCB_BASE_FRAME
的用法示例。
在下文中一共展示了PCB_BASE_FRAME::SetDesignSettings方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SetDesignSettings
void FOOTPRINT_EDIT_FRAME::SetDesignSettings( const BOARD_DESIGN_SETTINGS& aSettings )
{
// set the BOARD_DESIGN_SETTINGS int parent editor, not our BOARD.
PCB_BASE_FRAME* parentFrame = (PCB_BASE_FRAME*) GetParent();
wxASSERT( parentFrame );
parentFrame->SetDesignSettings( aSettings );
}
示例2: SetDesignSettings
void FOOTPRINT_EDIT_FRAME::SetDesignSettings( const BOARD_DESIGN_SETTINGS& aSettings )
{
// set the BOARD_DESIGN_SETTINGS into parent editor, not our BOARD.
// @todo(DICK) change the routing to some default or the board directly, parent may not exist
PCB_BASE_FRAME* parentFrame = (PCB_BASE_FRAME*) Kiway().Player( FRAME_PCB, true );
wxASSERT( parentFrame );
parentFrame->SetDesignSettings( aSettings );
}