本文整理汇总了C++中Obj_Character::GetActionLogic方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Obj_Character::GetActionLogic方法的具体用法?C++ Obj_Character::GetActionLogic怎么用?C++ Obj_Character::GetActionLogic使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Obj_Character
的用法示例。
在下文中一共展示了Obj_Character::GetActionLogic方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: IsPerformingTheSpecificScript
BOOL ActionDelegator_T::IsPerformingTheSpecificScript(Obj_Character& rActor, ScriptID_t nScriptID) const
{
__ENTER_FUNCTION
ActionLogic_T const * pActionLogic = rActor.GetActionLogic();
ActionParams_T& rActionParams = rActor.GetActionParams();
if(NULL==pActionLogic)
{
return FALSE;
}
return pActionLogic->IsPerformingSpecificScript(rActionParams, nScriptID);
__LEAVE_FUNCTION
return FALSE;
}
示例2: IsChanneling
BOOL ActionDelegator_T::IsChanneling(Obj_Character& rActor) const
{
__ENTER_FUNCTION
ActionLogic_T const * pActionLogic = rActor.GetActionLogic();
ActionParams_T& rActionParams = rActor.GetActionParams();
if(NULL==pActionLogic)
{
return FALSE;
}
if(ACTION_CHANNEL!=pActionLogic->GetLogicID())
{
return FALSE;
}
return TRUE;
__LEAVE_FUNCTION
return FALSE;
}