本文整理汇总了C++中NxActor::getScene方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ NxActor::getScene方法的具体用法?C++ NxActor::getScene怎么用?C++ NxActor::getScene使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类NxActor
的用法示例。
在下文中一共展示了NxActor::getScene方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: releaseActor
void PxWorld::releaseActor( NxActor &actor )
{
AssertFatal( &actor.getScene() == mScene, "PhysXWorld::releaseActor() - Bad scene!" );
// Clear the userdata.
actor.userData = NULL;
// If the scene is not simulating then we have the
// write lock and can safely delete it now.
if ( !mIsSimulating )
{
bool isStatic = !actor.isDynamic();
mScene->releaseActor( actor );
if ( isStatic )
PhysicsStatic::smDeleteSignal.trigger();
}
else
mReleaseActorQueue.push_back( &actor );
}