本文整理汇总了C++中MoverPtr::handleWeaponHit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MoverPtr::handleWeaponHit方法的具体用法?C++ MoverPtr::handleWeaponHit怎么用?C++ MoverPtr::handleWeaponHit使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MoverPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了MoverPtr::handleWeaponHit方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: eject
void Team::eject(void)
{
for(size_t i = 0; i < rosterSize; i++)
{
MoverPtr mover = (MoverPtr)ObjectManager->getByWatchID(roster[i]);
if(mover)
{
if(mover->getObjectClass() == BATTLEMECH)
mover->getPilot()->orderEject(false, true, ORDER_ORIGIN_COMMANDER);
else
{
WeaponShotInfo shot;
shot.init(nullptr, -3, 254.0, 0, 0);
mover->handleWeaponHit(&shot, (MPlayer != nullptr));
}
}
}
}