本文整理汇总了C++中MoverPtr::getChallenger方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MoverPtr::getChallenger方法的具体用法?C++ MoverPtr::getChallenger怎么用?C++ MoverPtr::getChallenger使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MoverPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了MoverPtr::getChallenger方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: meetsCriteria
bool TeamSensorSystem::meetsCriteria (GameObjectPtr looker, MoverPtr mover, long contactCriteria) {
bool isSensor[NUM_CONTACT_STATUSES] = {false, true, true, true, true, false};
long status = mover->getContactStatus(teamId, true);
if (mover->getFlag(OBJECT_FLAG_REMOVED))
return(false);
if (status == CONTACT_NONE)
return(false);
if (contactCriteria & CONTACT_CRITERIA_VISUAL_OR_SENSOR)
if ((status != CONTACT_VISUAL) && !isSensor[status])
return(false);
if (contactCriteria & CONTACT_CRITERIA_VISUAL)
if (status != CONTACT_VISUAL)
return(false);
if (contactCriteria & CONTACT_CRITERIA_SENSOR)
if (!isSensor[status])
return(false);
if (contactCriteria & CONTACT_CRITERIA_NOT_CHALLENGED) {
if (mover->getChallenger() != NULL)
return(false);
}
if (contactCriteria & CONTACT_CRITERIA_NOT_DISABLED) {
if (mover->isDisabled())
return(false);
}
if (contactCriteria & CONTACT_CRITERIA_ENEMY) {
if ((teamId == -1) || !mover->getTeam())
return(false);
if (!Team::teams[teamId]->isEnemy(mover->getTeam()))
return(false);
}
if (contactCriteria & CONTACT_CRITERIA_ARMED) {
if (mover->numFunctionalWeapons == 0)
return(false);
}
return(true);
}