本文整理汇总了C++中MovableObject::isVisible方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MovableObject::isVisible方法的具体用法?C++ MovableObject::isVisible怎么用?C++ MovableObject::isVisible使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MovableObject
的用法示例。
在下文中一共展示了MovableObject::isVisible方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: _addToRenderQueue
/** Adds the attached objects of this PCZSceneNode into the queue. */
void PCZSceneNode::_addToRenderQueue( Camera* cam,
RenderQueue *queue,
bool onlyShadowCasters,
VisibleObjectsBoundsInfo* visibleBounds )
{
ObjectMap::iterator mit = mObjectsByName.begin();
while ( mit != mObjectsByName.end() )
{
#if OGRE_NODE_STORAGE_LEGACY
MovableObject * mo = mit->second;
#else
MovableObject * mo = *mit;
#endif
mo->_notifyCurrentCamera(cam);
if ( mo->isVisible() &&
(!onlyShadowCasters || mo->getCastShadows()))
{
mo -> _updateRenderQueue( queue );
if (visibleBounds)
{
visibleBounds->merge(mo->getWorldBoundingBox(true),
mo->getWorldBoundingSphere(true),
cam);
}
}
++mit;
}
}