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C++ MovableObject::attachTo方法代码示例

本文整理汇总了C++中MovableObject::attachTo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MovableObject::attachTo方法的具体用法?C++ MovableObject::attachTo怎么用?C++ MovableObject::attachTo使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MovableObject的用法示例。


在下文中一共展示了MovableObject::attachTo方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: detachObject

	void SceneNode::detachObject( MovableObject & object )
	{
		auto it = std::find_if( m_objects.begin(), m_objects.end(), [&object]( std::reference_wrapper< MovableObject > obj )
		{
			return obj.get().getName() == object.getName();
		} );

		if ( it != m_objects.end() )
		{
			m_objects.erase( it );
			object.attachTo( nullptr );
		}
	}
开发者ID:DragonJoker,项目名称:Castor3D,代码行数:13,代码来源:SceneNode.cpp

示例2: attachObject

	void SceneNode::attachObject( MovableObject & object )
	{
		object.detach();
		m_objects.push_back( object );
		object.attachTo( shared_from_this() );
	}
开发者ID:DragonJoker,项目名称:Castor3D,代码行数:6,代码来源:SceneNode.cpp


注:本文中的MovableObject::attachTo方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。