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C++ MovableObject::getBoundingRadius方法代码示例

本文整理汇总了C++中MovableObject::getBoundingRadius方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MovableObject::getBoundingRadius方法的具体用法?C++ MovableObject::getBoundingRadius怎么用?C++ MovableObject::getBoundingRadius使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MovableObject的用法示例。


在下文中一共展示了MovableObject::getBoundingRadius方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: execute

	//---------------------------------------------------------------------
	void DefaultSphereSceneQuery::execute(SceneQueryListener* listener)
	{
		Sphere testSphere;

		// Iterate over all movable types
		Root::MovableObjectFactoryIterator factIt = 
			Root::getSingleton().getMovableObjectFactoryIterator();
		while(factIt.hasMoreElements())
		{
			SceneManager::MovableObjectIterator objItA = 
				mParentSceneMgr->getMovableObjectIterator(
				factIt.getNext()->getType());
			while (objItA.hasMoreElements())
			{
				MovableObject* a = objItA.getNext();
				// skip whole group if type doesn't match
				if (!(a->getTypeFlags() & mQueryTypeMask))
					break;
				// Skip unattached
				if (!a->isInScene() || 
					!(a->getQueryFlags() & mQueryMask))
					continue;

				// Do sphere / sphere test
				testSphere.setCenter(a->getParentNode()->_getDerivedPosition());
				testSphere.setRadius(a->getBoundingRadius());
				if (mSphere.intersects(testSphere))
				{
					if (!listener->queryResult(a)) return;
				}
			}
		}
	}
开发者ID:jjiezheng,项目名称:pap_full,代码行数:34,代码来源:OgreDefaultSceneQueries.cpp


注:本文中的MovableObject::getBoundingRadius方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。