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C++ ModelData::getMeshes方法代码示例

本文整理汇总了C++中ModelData::getMeshes方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ModelData::getMeshes方法的具体用法?C++ ModelData::getMeshes怎么用?C++ ModelData::getMeshes使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ModelData的用法示例。


在下文中一共展示了ModelData::getMeshes方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

	Model::Model(ModelData & _data) :
		UsingShader(&ResMgr::loadShader(simpleShaderName, shaderSrcs::model_Vertex, shaderSrcs::model_Fragment, Shader::FromString), &ResMgr::loadShader(lightShaderName, shaderSrcs::model_LightVertex, shaderSrcs::model_LightFragment, Shader::FromString)),
		m_modelData(&_data),
		m_vaos(_data.getMeshes().size()),
		m_color(Color::Black),
		m_useColorOnly(false)
	{
		setUp();
	}
开发者ID:Crisspl,项目名称:FHL-plus-EndlessRunnerGame,代码行数:9,代码来源:Model.cpp

示例2: setModelData

	void Model::setModelData(ModelData & _data)
	{
		m_modelData = &_data;
		m_vaos.resize(_data.getMeshes().size());
		setUp();
	}
开发者ID:Crisspl,项目名称:FHL-plus-EndlessRunnerGame,代码行数:6,代码来源:Model.cpp


注:本文中的ModelData::getMeshes方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。