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C++ ModelData::SetMeshData方法代码示例

本文整理汇总了C++中ModelData::SetMeshData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ModelData::SetMeshData方法的具体用法?C++ ModelData::SetMeshData怎么用?C++ ModelData::SetMeshData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ModelData的用法示例。


在下文中一共展示了ModelData::SetMeshData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CreateScreen

void CreateScreen(
	ModelData&								ScreenMesh)
{
	MeshData Screen;
	AttribData<vec3> Screen_vert;
	Screen_vert.Resize(4);
	Screen_vert.Set(0, vec3(-1.0f,  1.0f, 1.0f));	//	lu-corner
	Screen_vert.Set(1, vec3( 1.0f,  1.0f, 1.0f));	//	ru-corner
	Screen_vert.Set(2, vec3(-1.0f, -1.0f, 1.0f));	//	bl-corner
	Screen_vert.Set(3, vec3( 1.0f, -1.0f, 1.0f));	//	br-corner

	AttribData<vec2> Screen_UVs;
	Screen_UVs.Resize(4);
	Screen_UVs.Set(0, vec2(0.0f, 0.0f));
	Screen_UVs.Set(1, vec2(0.0f, 1.0f));
	Screen_UVs.Set(2, vec2(1.0f, 0.0f));
	Screen_UVs.Set(3, vec2(1.0f, 1.0f));

	AttribData<GLFace16> Screen_face;
	Screen_face.Resize(2);
	Screen_face.Set(0, GLFace16(0, 1, 2));
	Screen_face.Set(1, GLFace16(1, 3, 2));

	Polygons polys;
	polys.SetFaces(Screen_face);
	polys.SetMaterial(0);

	AttribData<Polygons> polygons;
	polygons.Resize(1);
	polygons.Set(0, polys);

	Screen.SetName("Screen");
	Screen.SetVertexArray(Screen_vert);
	Screen.SetUVArray(Screen_UVs);
	Screen.SetPolygonList(polygons);
	Screen.GenerateNormals(false);
	Screen.GenerateTangents();

	MaterialData Screen_mat;
	Screen_mat.MaterialType = HasRenderedTexture;

	Library<MaterialData> lib_mat;
	lib_mat.Resize(1);
	lib_mat.Set(0, Screen_mat);

	Library<MeshData> lib_mesh;
	lib_mesh.Resize(1);
	lib_mesh.Set(0, Screen);
	
	ScreenMesh.SetMeshData(lib_mesh);
	ScreenMesh.SetMaterialData(lib_mat);
}
开发者ID:TimelessVisions,项目名称:GLEngine,代码行数:52,代码来源:GLData.cpp


注:本文中的ModelData::SetMeshData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。