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C++ ModelData::GetLineMeshCount方法代码示例

本文整理汇总了C++中ModelData::GetLineMeshCount方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ModelData::GetLineMeshCount方法的具体用法?C++ ModelData::GetLineMeshCount怎么用?C++ ModelData::GetLineMeshCount使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ModelData的用法示例。


在下文中一共展示了ModelData::GetLineMeshCount方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ImportModel

recondite::Model* reProjectAssets::ImportModel(const wxString& path) {
	import::ModelImporter modelImporter;
	import::ModelImporterOptions options;
	ModelData modelData;

	int error = modelImporter.ImportModel(path.c_str().AsChar(), modelData, options);

	if (!error) {
		modelData.CalculateBoundings();

		wxFileName modelPath(path);
		wxString modelName = modelPath.GetName();
		WriteModel(modelData, modelName);

		if (modelData.GetLineMeshCount() == 0) {
			CreateSelectionWireframeForModel(modelData);
		}

		recondite::Model* model = _component->GetEngine()->content->Models()->LoadFromData(modelData, modelName.c_str().AsChar());

		wxString modelHandle = GetAssetPath(rAssetType::Model, modelName);
		_manifest.Add(rAssetType::Model, modelName.c_str().AsChar(), modelHandle.c_str().AsChar());

		return model;
	}

	return nullptr;
}
开发者ID:matthewcpp,项目名称:recondite,代码行数:28,代码来源:reProjectAssets.cpp

示例2: OnModelResourceLoaded

void reProjectAssets::OnModelResourceLoaded(rEvent& event) {
	rResourceLoadedEvent& resourceLoadedEvent = (rResourceLoadedEvent&)event;
	ModelData* modelData = resourceLoadedEvent.GetModelData();

	if (modelData->GetLineMeshCount() == 0) {
		CreateSelectionWireframeForModel(*modelData);
	}
}
开发者ID:matthewcpp,项目名称:recondite,代码行数:8,代码来源:reProjectAssets.cpp


注:本文中的ModelData::GetLineMeshCount方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。