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C++ ModelData::Read方法代码示例

本文整理汇总了C++中ModelData::Read方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ModelData::Read方法的具体用法?C++ ModelData::Read怎么用?C++ ModelData::Read使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ModelData的用法示例。


在下文中一共展示了ModelData::Read方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Init

void ModelViewerModule::Init(const rArrayString& args) {
	auto createControllerFunc = [&](const rString& name, rEngine* engine, ruiDocument* document) {
		return new ModelViewerController(_skeletonGeometry.get(), name, engine, document);
	};

	auto deleteControllerFunc = [](ruiController* controller) {
		delete controller;
	};

	_engine->ui->RegisterControllerClass("ModelViewerController", createControllerFunc, deleteControllerFunc);
	Model* model = nullptr;

	rString file, archive;
	ParseArgs(args, file, archive);

	if (!archive.empty()) {
		_engine->resources->OpenArchive(archive);
		model = _engine->content->Models()->LoadFromResource(file, "model");
	}
	else {
		auto fileSystemRef = _engine->filesystem->OpenReadFileRef(file);
		ModelData modelData;
		modelData.Read(*fileSystemRef);

		_engine->filesystem->CloseReadFileRef(fileSystemRef);

		model = _engine->content->Models()->LoadFromData(modelData, "model");
	}

	if (model->GetSkeleton()) {
		rPawn* pawn = new rPawn(model, "model", _engine);
		_skeletonGeometry.reset(new SkeletonGeometry(_engine, pawn));
		_engine->scene->AddActor(pawn);
	}
	else {
		rProp* prop = new rProp(model, "model", _engine);
		_engine->scene->AddActor(prop);
	}
	
	rViewport* mainViewport = CreateView(model, _engine);

	_engine->ui->LoadUiDocument("C:/development/recondite/samples/modelviewer/modelviewer/modelviewer.xml", mainViewport);

}
开发者ID:matthewcpp,项目名称:recondite,代码行数:44,代码来源:ModelViewerModule.cpp


注:本文中的ModelData::Read方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。