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C++ Menu::Display方法代码示例

本文整理汇总了C++中Menu::Display方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Menu::Display方法的具体用法?C++ Menu::Display怎么用?C++ Menu::Display使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Menu的用法示例。


在下文中一共展示了Menu::Display方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: DrawLevel

//----------------------------DRAW LABYRINTHE - PLAYER - ENEMIES - UI
void DrawLevel() {

	glPushMatrix();

	if (inGame)
	{
		// Translate Map
		glTranslatef(-player.GetPos().x + (windowWidth / 2), -player.GetPos().y + (windowHeight / 2), 0);

		// Draw map
		lvl.DisplayMap();

		//Draw Enemies
		lvl.DrawSpecialCases();

		//Draw Enemies
		lvl.DrawEnemies();

		if (player.GetPos().z == 1) { // If the player is UP
			// Draw UpCase under the player and his fire
			lvl.DrawUpCase();
		}

		//Draw Fires
		lvl.DrawAllFires();

		// Add player
		player.Draw(inGame);

		if (player.GetPos().z == 0) { // If the player is DOWN
			// Draw UpCase over the player and his fire
			lvl.DrawUpCase();
		}

		
		glLoadIdentity();
		glutSwapBuffers();
		glPopMatrix();

		//Draw HUD
		hud.displayScore(lvl.HUD_Score(), player.GetLife(), player.GetWeapon());
		
	}

	else
	{
		lvl.DisplayMap();

		//Draw Menu
		menu.Display();

		// Add player
		player.Draw(inGame);

		glLoadIdentity();
		glutSwapBuffers();
		glPopMatrix();
	}

}
开发者ID:ViolaineF,项目名称:TerraSkweek,代码行数:61,代码来源:Main.cpp

示例2: main


//.........这里部分代码省略.........

    qu= al_create_event_queue();

    if(!qu){
	    cout<<"error creando queue"<<endl;
    }

    al_register_event_source(qu, al_get_display_event_source(Screen));

    timer = al_create_timer(1.0 / 35);

    if(!timer){
	    cout<<"error iniciando timer"<<endl;
    }

    al_register_event_source(qu, al_get_timer_event_source(timer));


    al_register_event_source(qu, al_get_keyboard_event_source());

//}}}1


// iniciar clases y timer{{{1
    // 0 inicio
    // 1 menu
    // 2 core

    Inicio inicio;
    Menu menu;
    Core core;

    inicio.Iniciar();
    core.Iniciar_core(Screen);

    al_start_timer(timer);

     Image = al_load_bitmap("data/test.png"); ///load the bitmap from a file
     background= al_load_bitmap("data/background.png");

    // ALLEGRO_COLOR clearcol=al_map_rgb(255,255,255);
//}}}1


// main loop {{{1

    while(Exit == false){

        al_wait_for_event(qu, &Event);


	if(al_is_event_queue_empty(qu)){


	if(estado==0){
		inicio.Display(Screen);
		menu.Iniciar_menu(Screen);
		estado=1;
	}

	if(estado==1){
		menu.Display(Screen);
		core.Iniciar_core(Screen);
	}
     
	if(estado==2){

		x+=1;
		core.Animar();

		al_draw_bitmap(background,0,0,0);
		core.Display(Screen);
		al_draw_bitmap(Image,x,y,0);

	}


	al_flip_display();

	}
      
        if(Event.type == ALLEGRO_EVENT_DISPLAY_CLOSE)
        {
            Exit = true;
        }


	if(Event.type == ALLEGRO_EVENT_TIMER){
	
	}

	if(Event.type==ALLEGRO_EVENT_KEY_DOWN){
		Exit=true;
	}


    }

    return 0;
}
开发者ID:baskerbill,项目名称:Core,代码行数:101,代码来源:main.cpp


注:本文中的Menu::Display方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。