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C++ Menu::AddCallbackItem方法代码示例

本文整理汇总了C++中Menu::AddCallbackItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Menu::AddCallbackItem方法的具体用法?C++ Menu::AddCallbackItem怎么用?C++ Menu::AddCallbackItem使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Menu的用法示例。


在下文中一共展示了Menu::AddCallbackItem方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CPPImportVMF_Init

XSI::CStatus CPPImportVMF_Init( XSI::CRef& in_ref )
{
	Context ctxt = in_ref;
	Menu menu = ctxt.GetSource();

	CStatus st;
	MenuItem item;
	menu.AddCallbackItem(L"Import VMF...", L"OnVMFImportMenu", item);

	return CStatus::OK;	
}
开发者ID:DeadZoneLuna,项目名称:SourceEngine2007,代码行数:11,代码来源:VMFImport.cpp

示例2: Import3DCoatMenu_Init

SICALLBACK Import3DCoatMenu_Init(CRef& in_ctxt)
{
	Context ctxt( in_ctxt );

	Menu oMenu;
	MenuItem oNewItem;
	oMenu = ctxt.GetSource();
	oMenu.AddCallbackItem( L"3DCoat...", L"coatClicked", oNewItem );

	return CStatus::OK;
}
开发者ID:oyaGG,项目名称:3DCoat_Applinks,代码行数:11,代码来源:AppLink_3DCoat.cpp

示例3: OgreMeshExportMenu_Init

/** Defines the menu text and the event callback to execute (OnOgreMeshExportMenu) */
XSI::CStatus OgreMeshExportMenu_Init( XSI::CRef& in_ref )
{
	Context ctxt = in_ref;
	Menu menu = ctxt.GetSource();

	CStatus st;
	MenuItem item;
	menu.AddCallbackItem(L"OGRE Mesh / Skeleton...", L"OnOgreMeshExportMenu", item);

	return CStatus::OK;	
}
开发者ID:venkatarajasekhar,项目名称:viper,代码行数:12,代码来源:OgreXSIExport.cpp

示例4: AppLink_3DCoat_Init

SICALLBACK AppLink_3DCoat_Init( CRef& in_ctxt )
{
	Context ctxt( in_ctxt );

	Menu oMenu;
	oMenu = ctxt.GetSource();
	
	MenuItem oNewItem;
	oMenu.AddCallbackItem( L"Settings", L"coatClicked", oNewItem );
	
	return CStatus::OK;
}
开发者ID:oyaGG,项目名称:3DCoat_Applinks,代码行数:12,代码来源:AppLink_3DCoat.cpp


注:本文中的Menu::AddCallbackItem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。