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C++ Matrix4x4::RotateY方法代码示例

本文整理汇总了C++中Matrix4x4::RotateY方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Matrix4x4::RotateY方法的具体用法?C++ Matrix4x4::RotateY怎么用?C++ Matrix4x4::RotateY使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Matrix4x4的用法示例。


在下文中一共展示了Matrix4x4::RotateY方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

static void
ProcessRotateY(Matrix4x4& aMatrix, const nsCSSValue::Array* aData)
{
  NS_PRECONDITION(aData->Count() == 2, "Invalid array!");
  double theta = aData->Item(1).GetAngleValueInRadians();
  aMatrix.RotateY(theta);
}
开发者ID:csc302-2016-spring,项目名称:gecko-dev,代码行数:7,代码来源:nsStyleTransformMatrix.cpp

示例2: MakeTore

	Mesh MakeTore(unsigned int precision, std::shared_ptr<Texture> & texture)
	{
		Mesh::VertexBuffer vb;
		vb.reserve((precision + 1)*(precision + 1));

		float angle = (2 * 3.141592653589f) / precision;
		Matrix4x4 big = Matrix4x4::Identity;
		big.Translate(2.0f, 0.0f, 0.0f);

		for (unsigned int bg = 0; bg <= precision; bg++)
		{
			Matrix4x4 small = Matrix4x4::Identity;
			small.Translate(0.8f, 0.0f, 0.0f);

			for (unsigned int sm = 0; sm <= precision; sm++)
			{
				vb.emplace_back(std::make_pair<>(Transform(Transform(Vec3f(), small), big),
				                                 Vec2f(texture->m_mipmaps[0].m_width*(float)bg / precision, texture->m_mipmaps[0].m_height*(float)sm / precision)));
				small.RotateZ(angle);
			}

			big.RotateY(angle);
		}

		Mesh result(std::move(vb));

		for (unsigned int bg = 0; bg<precision; bg++)
		{
			std::vector<unsigned int> ib;
			ib.reserve((precision)* 2 + 2);

			ib.emplace_back(bg   *(precision + 1));
			ib.emplace_back((bg + 1)*(precision + 1));
			for (unsigned int i = 1; i <= precision; i++)
			{
				ib.emplace_back(bg   *(precision + 1) + i);
				ib.emplace_back((bg + 1)*(precision + 1) + i);
			}
			result.AddStrip(std::move<>(ib));
		}

		result.SetTexture(texture);
		return result;
	}
开发者ID:gbizzotto,项目名称:swegl,代码行数:44,代码来源:Mesh.cpp


注:本文中的Matrix4x4::RotateY方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。