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C++ Matrix4x4::Copy方法代码示例

本文整理汇总了C++中Matrix4x4::Copy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Matrix4x4::Copy方法的具体用法?C++ Matrix4x4::Copy怎么用?C++ Matrix4x4::Copy使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Matrix4x4的用法示例。


在下文中一共展示了Matrix4x4::Copy方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Pick

		void Pick( const ZED_UINT32 p_Width, const ZED_UINT32 p_Height,
			const ZED_UINT32 p_X, const ZED_UINT32 p_Y,
			const Matrix4x4 &p_Projection, const Matrix4x4 &p_View,
			Ray *p_Picked )
		{
			Vector3 RayPos, Origin, Direction;
			Matrix4x4 InvView;
			InvView.Copy( p_View );
			InvView.AffineInverse( );

			RayPos[ 0 ] = ( ( ( 2.0f * p_X )/p_Width ) - 1.0f )/
				p_Projection( 0, 0 );
			RayPos[ 1 ] = ( ( ( 2.0f * p_Y )/p_Height ) - 1.0f )/
				p_Projection( 1, 1 );
			RayPos[ 2 ] = 1.0f;

			Direction[ 0 ] = RayPos[ 0 ]*InvView( 0, 0 ) +
							 RayPos[ 1 ]*InvView( 1, 0 ) +
							 RayPos[ 2 ]*InvView( 2, 0 );
			Direction[ 1 ] = RayPos[ 0 ]*InvView( 0, 1 ) +
							 RayPos[ 1 ]*InvView( 1, 1 ) +
							 RayPos[ 2 ]*InvView( 2, 1 );
			Direction[ 2 ] = RayPos[ 0 ]*InvView( 0, 2 ) +
							 RayPos[ 1 ]*InvView( 1, 2 ) +
							 RayPos[ 2 ]*InvView( 2, 2 );

			Origin[ 0 ] = InvView( 0, 3 );
			Origin[ 1 ] = InvView( 1, 3 );
			Origin[ 2 ] = InvView( 2, 3 );

			p_Picked->Set( Origin, Direction );
		}
开发者ID:FashGek,项目名称:ZED,代码行数:32,代码来源:Ray.cpp

示例2: Detransform

		void Ray::Detransform( const Matrix4x4 &p_Matrix )
		{
			Matrix4x4 Tmp;
			Tmp.Copy( p_Matrix );

			// Take the negated translation from the matrix
			m_Origin[ 0 ] -= p_Matrix( 0, 3 );
			m_Origin[ 1 ] -= p_Matrix( 1, 3 );
			m_Origin[ 2 ] -= p_Matrix( 2, 3 );

			// Get rid of the translation in the matrix
			Tmp( 0, 3 ) = Tmp( 1, 3 ) = Tmp( 2, 3 ) = 0.0f;

			// Invert the matrix
			Tmp.AffineInverse( );

/*UNCOMMENT!			m_Direction = m_Origin * Tmp;*/
		}
开发者ID:FashGek,项目名称:ZED,代码行数:18,代码来源:Ray.cpp


注:本文中的Matrix4x4::Copy方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。