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C++ Matrix4x4::GetNormalVector方法代码示例

本文整理汇总了C++中Matrix4x4::GetNormalVector方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Matrix4x4::GetNormalVector方法的具体用法?C++ Matrix4x4::GetNormalVector怎么用?C++ Matrix4x4::GetNormalVector使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Matrix4x4的用法示例。


在下文中一共展示了Matrix4x4::GetNormalVector方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: RecoverZDepth

/**
 * Recover the z component from a 2d transformed point by finding the intersection
 * of a line through the point in the z direction and the transformed plane.
 *
 * We want to solve:
 *
 * point = normal . (p0 - l0) / normal . l
 */
static gfxFloat RecoverZDepth(const Matrix4x4& aTransform, const gfxPoint& aPoint)
{
    const Point3D l(0, 0, 1);
    Point3D l0 = Point3D(aPoint.x, aPoint.y, 0);
    Point3D p0 = aTransform * Point3D(0, 0, 0);
    Point3D normal = aTransform.GetNormalVector();

    gfxFloat n = normal.DotProduct(p0 - l0); 
    gfxFloat d = normal.DotProduct(l);

    if (!d) {
        return 0;
    }

    return n/d;
}
开发者ID:Jar-win,项目名称:Waterfox,代码行数:24,代码来源:LayerSorter.cpp


注:本文中的Matrix4x4::GetNormalVector方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。