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C++ Light::SetCastShadow方法代码示例

本文整理汇总了C++中Light::SetCastShadow方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Light::SetCastShadow方法的具体用法?C++ Light::SetCastShadow怎么用?C++ Light::SetCastShadow使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Light的用法示例。


在下文中一共展示了Light::SetCastShadow方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: LoadContent

	void LoadContent()
	{
		FileSystem& fileSys = FileSystem::GetSingleton();
		ResourceManager& resMan = ResourceManager::GetSingleton();
		SceneManager* sceneMan = Environment::GetSingleton().GetSceneManager();
		RenderFactory* factory = Environment::GetSingleton().GetRenderFactory();
		
		LoadDudeEntity();

		mFont = resMan.GetResourceByName<Font>(RT_Font, "Consolas Regular", "General");
		auto mSDFEffect = resMan.GetResourceByName<Effect>(RT_Effect, "Font.effect.xml", "General") ;
		mSpriteBatch = sceneMan->CreateSpriteBatch(mSDFEffect);

		// Set as default camera
		auto screenFB = Environment::GetSingleton().GetRenderDevice()->GetScreenFrameBuffer();
		screenFB->SetCamera(mCamera);

		Light* mDirLight = sceneMan->CreateLight("Sun", LT_DirectionalLight);
		mDirLight->SetDirection(float3(1, -0.5, 0));
		mDirLight->SetLightColor(float3(1, 1, 1));
		mDirLight->SetLightIntensity(1.0);
		mDirLight->SetCastShadow(false);
		mDirLight->SetShadowCascades(4);
		sceneMan->GetRootSceneNode()->AttachObject(mDirLight);
	}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:25,代码来源:


注:本文中的Light::SetCastShadow方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。