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C++ Light::Release方法代码示例

本文整理汇总了C++中Light::Release方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Light::Release方法的具体用法?C++ Light::Release怎么用?C++ Light::Release使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Light的用法示例。


在下文中一共展示了Light::Release方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CreateCameraLight

void EditorScene::CreateCameraLight()
{
    SafeRelease(cameraLight);
    
    Light *light = new Light();
    light->SetType(Light::TYPE_DIRECTIONAL);

    cameraLight = new Entity();
    cameraLight->SetName(ResourceEditor::EDITOR_CAMERA_LIGHT);
    cameraLight->AddComponent(new LightComponent(light));
    light->Release();
    
    UpdateCameraLightOnScene();
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:14,代码来源:

示例2: Light

EditorLightSystem::EditorLightSystem(DAVA::Scene * scene)
	: DAVA::SceneSystem(scene)
{
	Light *light = new Light();
	light->SetType(Light::TYPE_DIRECTIONAL);
		
	cameraLight = new DAVA::Entity();
	cameraLight->SetName(ResourceEditor::EDITOR_CAMERA_LIGHT);
	cameraLight->AddComponent(ScopedPtr<LightComponent> (new LightComponent(light)));
	light->Release();

	lightCountOnScene = 0;
	SetRequiredComponents(1 << Component::LIGHT_COMPONENT);

	isEnabled = true;
	AddCameraLightOnScene();
}
开发者ID:droidenko,项目名称:dava.framework,代码行数:17,代码来源:EditorLightSystem.cpp


注:本文中的Light::Release方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。