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C++ Light::RandomDirection方法代码示例

本文整理汇总了C++中Light::RandomDirection方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Light::RandomDirection方法的具体用法?C++ Light::RandomDirection怎么用?C++ Light::RandomDirection使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Light的用法示例。


在下文中一共展示了Light::RandomDirection方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: BuildIndirectPhotonMap

    void PhotonMap::BuildIndirectPhotonMap(int32_t n)
    {
        for ( LightIter iter = scene->mLights.begin(); iter != scene->mLights.end(); iter++ ) {
            Light *light = *iter;
            int32_t nPhotons = (int) (n * light->mIntensity);
            for ( int32_t i = 0; i < nPhotons; i++ ) {
                Color color;
                Vector pi, dir;
                Shape *shape = NULL;

                while ( true ) {
                    if ( confEnableDirectedPhotons ) {
                        Vector r(gRandom.Rand(), gRandom.Rand(), gRandom.Rand());
                        dir = confPhotonDirectedP1 + r * (confPhotonDirectedP2 - confPhotonDirectedP1) 
                            - light->GetCentroid();
                        dir.Normalize();
                    } else {
                        dir = light->RandomDirection(gRandom);
                    }
                    float dist = MAXDISTANCE;
                    if ( scene->FindNearest(Ray(light->GetCentroid(), dir), dist, shape) == IR_MISS ) 
                        continue;
                    pi = light->GetCentroid() + dir * dist;
                    color = light->Sample(pi);
                    if ( !color.IsBlack() ) break;
                }
                ShootIndirectPhoton(dir, pi, color, shape, 0);
            }
        }
    }
开发者ID:zhaoruoxu,项目名称:lyraefx,代码行数:30,代码来源:PhotonMap.cpp


注:本文中的Light::RandomDirection方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。