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C++ Light::GetLightColour方法代码示例

本文整理汇总了C++中Light::GetLightColour方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Light::GetLightColour方法的具体用法?C++ Light::GetLightColour怎么用?C++ Light::GetLightColour使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Light的用法示例。


在下文中一共展示了Light::GetLightColour方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CalculateSpecularLighting

Colour RayTracer::CalculateSpecularLighting(Vector3 &surfacePoint, Vector3 &surfaceNormal, Vector3 &lightPosition, Vector3 &cameraPosition, Light &light, Material &material)
{
	Colour specular;

	Vector3 halfVector = Vector3::HalfVector(cameraPosition, surfacePoint, lightPosition);
	double angle = halfVector.DotProduct(surfaceNormal);
	double power = powf(angle, material.GetSpecPower());

	specular.red = light.GetLightColour().red * material.GetSpecularColour().red * power;
	specular.green = light.GetLightColour().green * material.GetSpecularColour().green * power;
	specular.blue = light.GetLightColour().blue * material.GetSpecularColour().blue * power;

	return specular;
}
开发者ID:wyrover,项目名称:RayTracer,代码行数:14,代码来源:RayTracer.cpp

示例2: CalculateDiffuseLighting

Colour RayTracer::CalculateDiffuseLighting(Vector3 &lightNormal, Vector3 &surfaceNormal, Light &light, Material &material)
{
	Colour diffuse;
	
	double angle = lightNormal.DotProduct(surfaceNormal);

	if (angle > 0.0)
	{
		diffuse.red = light.GetLightColour().red * material.GetDiffuseColour().red * angle;
		diffuse.green = light.GetLightColour().red * material.GetDiffuseColour().green * angle;
		diffuse.blue = light.GetLightColour().red * material.GetDiffuseColour().blue * angle;
	}

	return diffuse;
}
开发者ID:wyrover,项目名称:RayTracer,代码行数:15,代码来源:RayTracer.cpp


注:本文中的Light::GetLightColour方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。