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C++ LTexture::loadTextureFromPixels32方法代码示例

本文整理汇总了C++中LTexture::loadTextureFromPixels32方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LTexture::loadTextureFromPixels32方法的具体用法?C++ LTexture::loadTextureFromPixels32怎么用?C++ LTexture::loadTextureFromPixels32使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LTexture的用法示例。


在下文中一共展示了LTexture::loadTextureFromPixels32方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: loadMedia

bool loadMedia()
{
    // checkboard pixels
    const int CHECKBOARD_WIDTH = 128;
    const int CHECKBOARD_HEIGHT = 128;
    const int CHECKBOARD_PIXEL_COUNT = CHECKBOARD_WIDTH * CHECKBOARD_HEIGHT;
    GLuint checkerBoard[CHECKBOARD_PIXEL_COUNT];

    // go through pixels
    int i;
    for (i = 0; i < CHECKBOARD_PIXEL_COUNT; i++) {
        // get the individual color components
        GLubyte *colors = (GLubyte *)&checkerBoard[i];

        // if the 5th bit of the x and y offsets of the pixel do not match
        if ((i / 128 & 16) ^ (i % 128 & 16)) {
            // set pixel to white
            colors[0] = 0xFF;
            colors[1] = 0xFF;
            colors[2] = 0xFF;
            colors[3] = 0xFF;
        } else {
            // set pixel to red
            colors[0] = 0xFF;
            colors[1] = 0x00;
            colors[2] = 0x00;
            colors[3] = 0xFF;
        }
    }

    // load texture
    if (!gCheckerBoardTexture.loadTextureFromPixels32(checkerBoard,
                CHECKBOARD_WIDTH, CHECKBOARD_HEIGHT)) {
        cout << "Unable to load checkerboard texture!" << endl;
        return false;
    }

    return true;
}
开发者ID:rodrigogolive,项目名称:lazyfoo,代码行数:39,代码来源:LUtil.cpp


注:本文中的LTexture::loadTextureFromPixels32方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。