本文整理汇总了C++中LTexture::loadTextureFromFile32方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LTexture::loadTextureFromFile32方法的具体用法?C++ LTexture::loadTextureFromFile32怎么用?C++ LTexture::loadTextureFromFile32使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LTexture
的用法示例。
在下文中一共展示了LTexture::loadTextureFromFile32方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: loadMedia
bool loadMedia()
{
//Load texture
if( !gOpenGLTexture.loadTextureFromFile32( "img/grass.png" ) )
{
printf( "Unable to load texture!\n" );
return false;
}
return true;
}
示例2: loadMedia
bool loadMedia()
{
//Load texture
if( !gTexture.loadTextureFromFile32( "26_the_stencil_buffer/opengl.png" ) )
{
printf( "Unable to load texture!\n" );
return false;
}
return true;
}