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C++ LTexture::SetBlendMode方法代码示例

本文整理汇总了C++中LTexture::SetBlendMode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LTexture::SetBlendMode方法的具体用法?C++ LTexture::SetBlendMode怎么用?C++ LTexture::SetBlendMode使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LTexture的用法示例。


在下文中一共展示了LTexture::SetBlendMode方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: LoadMedia

bool LoadMedia()
{
	if (!gMainTexture.LoadFromFile("res/main.png"))
	{
		std::cout << "Failed to load image\n";
		return false;
	}

	gMainTexture.SetBlendMode(SDL_BLENDMODE_BLEND);

	if (!gBackground.LoadFromFile("res/background.png"))
	{
		std::cout << "failed to load image\n";
		return false;
	}
	return true;
}
开发者ID:CrazySquid1,项目名称:SDL,代码行数:17,代码来源:Main.cpp


注:本文中的LTexture::SetBlendMode方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。