本文整理汇总了C++中LPITEM::GetOwner方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LPITEM::GetOwner方法的具体用法?C++ LPITEM::GetOwner怎么用?C++ LPITEM::GetOwner使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LPITEM
的用法示例。
在下文中一共展示了LPITEM::GetOwner方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: DeactivateDragonSoul
bool DSManager::DeactivateDragonSoul(LPITEM pItem, bool bSkipRefreshOwnerActiveState)
{
if (NULL == pItem)
return false;
LPCHARACTER pOwner = pItem->GetOwner();
if (NULL == pOwner)
return false;
if (!IsActiveDragonSoul(pItem))
return false;
char buf[128];
pItem->StopTimerBasedOnWearExpireEvent();
pItem->SetSocket(ITEM_SOCKET_DRAGON_SOUL_ACTIVE_IDX, 0);
pItem->ModifyPoints(false);
sprintf (buf, "LEFT TIME(%d)", LeftTime(pItem));
LogManager::instance().ItemLog(pOwner, pItem, "DS_DEACTIVATE", buf);
if (false == bSkipRefreshOwnerActiveState)
RefreshDragonSoulState(pOwner);
return true;
}
示例2: ActivateDragonSoul
bool DSManager::ActivateDragonSoul(LPITEM pItem)
{
if (NULL == pItem)
return false;
LPCHARACTER pOwner = pItem->GetOwner();
if (NULL == pOwner)
return false;
int deck_idx = pOwner->DragonSoul_GetActiveDeck();
if (deck_idx < 0)
return false;
if (INVENTORY_MAX_NUM + WEAR_MAX_NUM + DS_SLOT_MAX * deck_idx <= pItem->GetCell() &&
pItem->GetCell() < INVENTORY_MAX_NUM + WEAR_MAX_NUM + DS_SLOT_MAX * (deck_idx + 1))
{
if (IsTimeLeftDragonSoul(pItem) && !IsActiveDragonSoul(pItem))
{
char buf[128];
sprintf (buf, "LEFT TIME(%d)", LeftTime(pItem));
LogManager::instance().ItemLog(pOwner, pItem, "DS_ACTIVATE", buf);
pItem->ModifyPoints(true);
pItem->SetSocket(ITEM_SOCKET_DRAGON_SOUL_ACTIVE_IDX, 1);
pItem->StartTimerBasedOnWearExpireEvent();
}
return true;
}
else
return false;
}