本文整理汇总了C++中LPDIRECT3DDEVICE7::Release方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LPDIRECT3DDEVICE7::Release方法的具体用法?C++ LPDIRECT3DDEVICE7::Release怎么用?C++ LPDIRECT3DDEVICE7::Release使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LPDIRECT3DDEVICE7
的用法示例。
在下文中一共展示了LPDIRECT3DDEVICE7::Release方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Prog_Done
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//CLEANUP
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void Prog_Done()
{
//release IDirect3DDevice
if(lpd3ddev)
{
lpd3ddev->Release();
lpd3ddev=NULL;
}
//release IDirect3D
if(lpd3d)
{
lpd3d->Release();
lpd3d=NULL;
}
//get rid of the texture.
LPDDS_Release(&lpddsTex);
//clean up primary surface(this will clean up the back buffer, also)
LPDDS_Release(&lpddsPrime);
//clean up the dd pointer
LPDD_Release(&lpdd);
}