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C++ LPDIRECT3DDEVICE7::DrawPrimitiveVB方法代码示例

本文整理汇总了C++中LPDIRECT3DDEVICE7::DrawPrimitiveVB方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LPDIRECT3DDEVICE7::DrawPrimitiveVB方法的具体用法?C++ LPDIRECT3DDEVICE7::DrawPrimitiveVB怎么用?C++ LPDIRECT3DDEVICE7::DrawPrimitiveVB使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LPDIRECT3DDEVICE7的用法示例。


在下文中一共展示了LPDIRECT3DDEVICE7::DrawPrimitiveVB方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: wDrawPrimitiveVB

/// <summary>
/// <c>wDrawPrimitiveVB</c> 
/// </summary>
/// <remarks>
/// </remarks>
/// <param name="d3dDevice7"></param>
/// <param name="d3dptPrimitiveType"></param>
/// <param name="lpd3dVertexBuffer"></param>
/// <param name="dwStartVertex"></param>
/// <param name="dwNumVertices"></param>
/// <param name="dwFlags"></param>
/// <returns></returns>
HRESULT __stdcall wDrawPrimitiveVB(
	LPDIRECT3DDEVICE7 d3dDevice7, D3DPRIMITIVETYPE d3dptPrimitiveType, 
	LPDIRECT3DVERTEXBUFFER7 lpd3dVertexBuffer, ULONG dwStartVertex, 
	ULONG dwNumVertices, ULONG dwFlags)
{
	LPDIRECT3DVERTEXBUFFER7		pd3dVertexBufferUsed;
	PSTR						pszErrorMessage;
	HRESULT						hResult;

	InternalFunctionSpew("GameOS_Direct3D", "DrawPrimitiveVB(0x%x)", lpd3dVertexBuffer);

	if (g_pGetDXVB)
	{
		pd3dVertexBufferUsed = g_pGetDXVB(lpd3dVertexBuffer, d3dDevice7);
	}
	else
	{
		pd3dVertexBufferUsed = lpd3dVertexBuffer;
	}

	hResult = d3dDevice7->DrawPrimitiveVB(
		d3dptPrimitiveType,
		pd3dVertexBufferUsed,
		dwStartVertex,
		dwNumVertices,
		dwFlags);
	if (FAILED(hResult))
	{
		if (hResult != DDERR_SURFACELOST)
		{
			pszErrorMessage = ErrorNumberToMessage(hResult);
			if ( InternalFunctionPause("FAILED (0x%x - %s) - DrawPrimitiveVB(0x%x)",
				hResult, pszErrorMessage, lpd3dVertexBuffer) )
				ENTER_DEBUGGER;
		}
	}

	return hResult;
}
开发者ID:wolfman-x,项目名称:mechcommander2,代码行数:51,代码来源:direct3d.cpp


注:本文中的LPDIRECT3DDEVICE7::DrawPrimitiveVB方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。