本文整理汇总了C++中LPDIRECT3DDEVICE7::LightEnable方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LPDIRECT3DDEVICE7::LightEnable方法的具体用法?C++ LPDIRECT3DDEVICE7::LightEnable怎么用?C++ LPDIRECT3DDEVICE7::LightEnable使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LPDIRECT3DDEVICE7
的用法示例。
在下文中一共展示了LPDIRECT3DDEVICE7::LightEnable方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: wLightEnable
/// <summary>
/// <c>wLightEnable</c>
/// </summary>
/// <remarks>
/// </remarks>
/// <param name="d3dDevice7"></param>
/// <param name="dwLightIndex"></param>
/// <param name="Enable"></param>
/// <returns></returns>
HRESULT __stdcall wLightEnable(
LPDIRECT3DDEVICE7 d3dDevice7, ULONG dwLightIndex, bool Enable)
{
PSTR pszEnable;
PSTR pszErrorMessage;
HRESULT hResult;
if ( Enable )
pszEnable = "enable";
else
pszEnable = "disable";
InternalFunctionSpew("GameOS_Direct3D", "LightEnable(%d, %s)", dwLightIndex, pszEnable);
hResult = d3dDevice7->LightEnable(dwLightIndex, Enable);
if (FAILED(hResult))
{
if ( Enable )
pszEnable = "enable";
else
pszEnable = "disable";
pszErrorMessage = ErrorNumberToMessage(hResult);
if ( InternalFunctionPause("FAILED (0x%x - %s) - LightEnable(%d, %s)", hResult, pszErrorMessage, dwLightIndex, pszEnable) )
ENTER_DEBUGGER;
}
return hResult;
}