本文整理汇总了C++中LPDIRECT3DDEVICE7::MultiplyTransform方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LPDIRECT3DDEVICE7::MultiplyTransform方法的具体用法?C++ LPDIRECT3DDEVICE7::MultiplyTransform怎么用?C++ LPDIRECT3DDEVICE7::MultiplyTransform使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LPDIRECT3DDEVICE7
的用法示例。
在下文中一共展示了LPDIRECT3DDEVICE7::MultiplyTransform方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: wMultiplyTransform
/// <summary>
/// <c>wMultiplyTransform</c>
/// </summary>
/// <remarks>
/// </remarks>
/// <param name="d3dDevice7"></param>
/// <param name="dtstTransformStateType"></param>
/// <param name="lpD3DMatrix"></param>
/// <returns></returns>
HRESULT __stdcall wMultiplyTransform(
LPDIRECT3DDEVICE7 d3dDevice7, D3DTRANSFORMSTATETYPE dtstTransformStateType,
LPD3DMATRIX lpD3DMatrix)
{
PSTR pszTransformType;
PSTR pszErrorMessage;
HRESULT hResult;
pszTransformType = GetTransformType(dtstTransformStateType);
InternalFunctionSpew("GameOS_Direct3D", "MultiplyTransform(%s)", pszTransformType);
hResult =
d3dDevice7->MultiplyTransform(
dtstTransformStateType,
lpD3DMatrix);
if (FAILED(hResult))
{
pszTransformType = GetTransformType(dtstTransformStateType);
pszErrorMessage = ErrorNumberToMessage(hResult);
if ( InternalFunctionPause("FAILED (0x%x - %s) - MultiplyTransform()",
hResult, pszErrorMessage, pszTransformType) )
ENTER_DEBUGGER;
}
return hResult;
}