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C++ Input::Record方法代码示例

本文整理汇总了C++中Input::Record方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Input::Record方法的具体用法?C++ Input::Record怎么用?C++ Input::Record使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Input的用法示例。


在下文中一共展示了Input::Record方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: RunState


//.........这里部分代码省略.........
						{
							// update the control values
							input.Playback(inputlognext);

							// go to the next entry
							inputlognext = inputlognext->NextSiblingElement();
						}
					}
					else if (record)
					{
						// save original input values
						float prev[Input::NUM_LOGICAL];
						memcpy(prev, input.output, sizeof(prev));

						// update input values
						input.Update();

						// if any controls have changed...
						bool changed = false;
						for (int i = 0; i < Input::NUM_LOGICAL; ++i)
						{
							if (input.output[i] != prev[i])
							{
								changed = true; break;
							}
						}
						if (changed)
						{
							// create an input turn entry
							TiXmlElement item( "input" );
							item.SetAttribute( "turn", sim_turn );

							// add changed control values
							input.Record(&item, prev);

							// add the new input entry
							inputlogroot->InsertEndChild(item);
						}
					}
					else
					{
						// update input values
						input.Update();
					}
				}

				// do any pending turn actions
				DoTurn();


				// CONTROL PHASE

#ifdef GET_PERFORMANCE_DETAILS
				control_timer.Start();
#endif

				// control all entities
				Controller::ControlAll(sim_step);

#ifdef GET_PERFORMANCE_DETAILS
				control_timer.Stop();

				simulate_timer.Start();
#endif

				// SIMULATION PHASE
开发者ID:Fissuras,项目名称:videoventure,代码行数:67,代码来源:Run.cpp


注:本文中的Input::Record方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。