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C++ IFireMode::NetShoot方法代码示例

本文整理汇总了C++中IFireMode::NetShoot方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IFireMode::NetShoot方法的具体用法?C++ IFireMode::NetShoot怎么用?C++ IFireMode::NetShoot使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IFireMode的用法示例。


在下文中一共展示了IFireMode::NetShoot方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: NetShoot

//------------------------------------------------------------------------
void CWeapon::NetShoot(const Vec3 &hit, int predictionHandle, int fireModeId)
{
    IFireMode *pFM = GetFireMode(fireModeId);
    if (pFM)
    {
        pFM->NetShoot(hit, predictionHandle);
    }
    else
    {
#ifdef SERVER_CHECKS
        g_pGame->GetAntiCheatManager()->FlagActivity(eCT_ShootingWithoutFiremode, GetOwnerActor()->GetChannelId());
#endif
    }

}
开发者ID:Kufusonic,项目名称:Work-in-Progress-Sonic-Fangame,代码行数:16,代码来源:WeaponClientServer.cpp


注:本文中的IFireMode::NetShoot方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。