当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ IFireMode::Enable方法代码示例

本文整理汇总了C++中IFireMode::Enable方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IFireMode::Enable方法的具体用法?C++ IFireMode::Enable怎么用?C++ IFireMode::Enable使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IFireMode的用法示例。


在下文中一共展示了IFireMode::Enable方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetUnMountedConfiguration

void CHeavyMountedWeapon::SetUnMountedConfiguration()
{
	SwitchToRippedOffFireMode();

	IFireMode * pMountedFireMode = GetFireMode(0);
	assert(pMountedFireMode);
	
	pMountedFireMode->Enable(false);

	ExitZoom(true);

	//Second zoom mode is supposed to be unmounted
	if(GetZoomMode(1))
	{
		EnableZoomMode(1, true);
		SetCurrentZoomMode(1);
	}

	//Just in case, it was not clear properly
	CActor* pOwner = GetOwnerActor();
	if ((pOwner != NULL) && pOwner->IsClient())
	{
		float defaultFov = 55.0f;
		gEnv->pRenderer->EF_Query(EFQ_SetDrawNearFov,defaultFov);
	}
}
开发者ID:Xydrel,项目名称:Infected,代码行数:26,代码来源:HeavyMountedWeapon.cpp

示例2: EnableFireMode

//------------------------------------------------------------------------
int CScriptBind_Weapon::EnableFireMode(IFunctionHandler *pH, const char* name, bool enable)
{
		CWeapon *pWeapon = GetWeapon(pH);
		if (!pWeapon)
				return pH->EndFunction();

		IFireMode* pFireMode = pWeapon->GetFireMode(name);
		if (pFireMode)
		{
				pFireMode->Enable(enable);
		}

		return pH->EndFunction();
}
开发者ID:kitnet,项目名称:crynegine,代码行数:15,代码来源:ScriptBind_Weapon.cpp


注:本文中的IFireMode::Enable方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。