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C++ Graphics::DrawScene方法代码示例

本文整理汇总了C++中Graphics::DrawScene方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Graphics::DrawScene方法的具体用法?C++ Graphics::DrawScene怎么用?C++ Graphics::DrawScene使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Graphics的用法示例。


在下文中一共展示了Graphics::DrawScene方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main

int main( int argc, char **argv ) {
	// Setup graphics engine
	Graphics Engine;
	Engine.Init( WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT, WINDOW_CAPTION );
	Engine.SetBackgroundColor( 225, 225, 225 );

	// Setup timers
	Timer TimePiece;
	TimePiece.SetFrameRate( FRAMERATE );

	Timer FPSTimer;
	FPSTimer.SetFrameRate( 1 );
	FPSTimer.StartTime();

	int frame = 0;
	int currentFPS = 0;
	
	// SDL_ShowCursor( SDL_ENABLE );

	while( Engine.Running ) {
		TimePiece.StartTime();

		Engine.HandleInput();

		if( FPSTimer.IsItTime() ) {
			currentFPS = (int) ( frame / ( FPSTimer.GetTicks() / 1000.f ) ); 
			FPSTimer.StartTime();
			frame = 0;
		}
				
		++frame;		
		Engine.ClearScene();	
		Engine.DrawBoard();
		Engine.ShowFPS( currentFPS );
		Engine.DrawScene();

		/*
		// Cap the frame rate
		if( TimePiece.DelayTime() ) {
			TimePiece.Delay();
		}
		*/
	}
		
	return 0;
}	
开发者ID:Chris-Harn,项目名称:AStar,代码行数:46,代码来源:main.cpp


注:本文中的Graphics::DrawScene方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。