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C++ Graphics::BeginDraw方法代码示例

本文整理汇总了C++中Graphics::BeginDraw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Graphics::BeginDraw方法的具体用法?C++ Graphics::BeginDraw怎么用?C++ Graphics::BeginDraw使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Graphics的用法示例。


在下文中一共展示了Graphics::BeginDraw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Draw

int Engine::Draw(Context& context)
{
	// Create a graphics and set it to our system
	Graphics* graph = GetSystem<Graphics>(SystemType::Sys_Graphics);
	if (graph == nullptr) return false;

	// Create the game logic and set it to our system
	GameLogic* logic = GetSystem<GameLogic>(SystemType::Sys_Logic);
	if (logic == nullptr)
		return false;

	// Begin the Draw
	graph->BeginDraw();

	// Draw the game logic
	logic->Draw(context);

	Rect2D r(100, 100, 200, 200);
	RENDERER->DrawRect(r, 2.f);

	// End the Draw
	graph->EndDraw();

	return true;
}
开发者ID:SimpleManGames,项目名称:DirectEngine,代码行数:25,代码来源:Engine.cpp


注:本文中的Graphics::BeginDraw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。