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C++ GLView::setCurrentGL方法代码示例

本文整理汇总了C++中GLView::setCurrentGL方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLView::setCurrentGL方法的具体用法?C++ GLView::setCurrentGL怎么用?C++ GLView::setCurrentGL使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GLView的用法示例。


在下文中一共展示了GLView::setCurrentGL方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Handle_Display

void GLUINavigationProgram::Handle_Display()
{
  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  DEBUG_GL_ERRORS()

  glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  glLoadIdentity();
  //SetWorldLights();

  camera.toCamera(viewport);

  GLView view;
  view.setViewport(viewport);
  view.setCurrentGL();
  SetWorldLights();

  DEBUG_GL_ERRORS()
  if(stereo_mode){
    glColorMask(GL_FALSE,GL_TRUE,GL_TRUE,GL_TRUE); // draw only to green, blue and alpha
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glPushMatrix();
    glTranslatef(-stereo_offset*camera.dist,0,0);
    RenderWorld();
    glPopMatrix();
    glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // leave the blue image but clear Z (NOTE: may need to clear alpha as well for transparency effects!)
    glColorMask(GL_TRUE,GL_FALSE,GL_FALSE,GL_TRUE); // draw only to red and alpha
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glPushMatrix();
    glTranslatef(stereo_offset*camera.dist,0,0);
    RenderWorld();
    glPopMatrix();
    glColorMask(GL_TRUE,GL_TRUE,GL_TRUE,GL_TRUE);}
  else {
    RenderWorld();
    if(show_view_target) DisplayCameraTarget();
  }
  DEBUG_GL_ERRORS()

  glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  glLoadIdentity();
  glOrtho(0,viewport.w,viewport.h,0,-100,100);
  glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  glLoadIdentity();
  RenderScreen();
  DEBUG_GL_ERRORS()

  ++frames_rendered;
  glutSwapBuffers();
  SleepIdleCallback(0);
}
开发者ID:HargisJ,项目名称:KrisLibrary,代码行数:50,代码来源:GLUINavigationProgram.cpp


注:本文中的GLView::setCurrentGL方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。