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C++ GLView::SetXamlMessageBoxDelegate方法代码示例

本文整理汇总了C++中GLView::SetXamlMessageBoxDelegate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLView::SetXamlMessageBoxDelegate方法的具体用法?C++ GLView::SetXamlMessageBoxDelegate怎么用?C++ GLView::SetXamlMessageBoxDelegate使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GLView的用法示例。


在下文中一共展示了GLView::SetXamlMessageBoxDelegate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: recreatedEvent

// Creates and restores Cocos2d-x after DirectX and Angle contexts are created or updated
void Cocos2dRenderer::CreateGLResources()
{
    auto director = cocos2d::Director::getInstance();

    if(!mInitialized)
    {
        mInitialized = true;
        GLView* glview = GLView::create("Test Cpp");
	    glview->Create(m_eglDisplay, m_eglContext, m_eglSurface, m_renderTargetSize.Width, m_renderTargetSize.Height,m_orientation);
        director->setOpenGLView(glview);
        CCApplication::getInstance()->run();
        glview->SetXamlEventDelegate(m_delegate);
        glview->SetXamlMessageBoxDelegate(m_messageBoxDelegate);
        glview->SetXamlEditBoxDelegate(m_editBoxDelegate);
   }
    else
    {
        cocos2d::GL::invalidateStateCache();
        cocos2d::ShaderCache::getInstance()->reloadDefaultGLPrograms();
        cocos2d::DrawPrimitives::init();
        cocos2d::VolatileTextureMgr::reloadAllTextures();
        cocos2d::EventCustom recreatedEvent(EVENT_RENDERER_RECREATED);
        director->getEventDispatcher()->dispatchEvent(&recreatedEvent);
        cocos2d::Application::getInstance()->applicationWillEnterForeground();
        director->setGLDefaultValues();
  }

    m_loadingComplete = true;
}
开发者ID:CatalystApps,项目名称:Cocos2dxv3_GAFSampleGame,代码行数:30,代码来源:Cocos2dRenderer.cpp


注:本文中的GLView::SetXamlMessageBoxDelegate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。