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C++ GLView::Render方法代码示例

本文整理汇总了C++中GLView::Render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLView::Render方法的具体用法?C++ GLView::Render怎么用?C++ GLView::Render使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GLView的用法示例。


在下文中一共展示了GLView::Render方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

// return true if eglSwapBuffers was called by OnRender()
bool Cocos2dRenderer::OnRender()
{
    if(m_loadingComplete)
    {
        GLView* glview = GLView::sharedOpenGLView();
        glview->Render();
        return true; // eglSwapBuffers was called by glview->Render();
    }
    return false;
}
开发者ID:CatalystApps,项目名称:Cocos2dxv3_GAFSampleGame,代码行数:11,代码来源:Cocos2dRenderer.cpp


注:本文中的GLView::Render方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。