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C++ FileStream::load方法代码示例

本文整理汇总了C++中FileStream::load方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FileStream::load方法的具体用法?C++ FileStream::load怎么用?C++ FileStream::load使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FileStream的用法示例。


在下文中一共展示了FileStream::load方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: loadShader

int Code::loadShader(std::string filename, GLenum type)
{
	_shader = glCreateShader(type);

	FileStream		stream;

	if ( !stream.load(filename) )
	{
		toy::Oops(TOY_MARK);
		return 0;
	}

	GLint	size = stream._size;

	glShaderSource(_shader, 1, &(stream._buffer), &size);
	glCompileShader(_shader);

	GLint	result;

	// Checkout GLSL.
	glGetShaderiv(_shader, GL_COMPILE_STATUS, &result);

	if ( GL_TRUE!=result )
	{
		GLchar		message[2048];
		GLsizei		msgLen = 1023;

		glGetShaderInfoLog(_shader, size, &msgLen, message);

		toy::Log("%s compile error\n", filename.c_str());
		toy::Log("%s\n", message);

		glDeleteShader(_shader);
		_shader = 0;
		return 0;
	}

	return 1;
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:39,代码来源:


注:本文中的FileStream::load方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。