本文整理汇总了C++中FileStream::load方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FileStream::load方法的具体用法?C++ FileStream::load怎么用?C++ FileStream::load使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FileStream
的用法示例。
在下文中一共展示了FileStream::load方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: loadShader
int Code::loadShader(std::string filename, GLenum type)
{
_shader = glCreateShader(type);
FileStream stream;
if ( !stream.load(filename) )
{
toy::Oops(TOY_MARK);
return 0;
}
GLint size = stream._size;
glShaderSource(_shader, 1, &(stream._buffer), &size);
glCompileShader(_shader);
GLint result;
// Checkout GLSL.
glGetShaderiv(_shader, GL_COMPILE_STATUS, &result);
if ( GL_TRUE!=result )
{
GLchar message[2048];
GLsizei msgLen = 1023;
glGetShaderInfoLog(_shader, size, &msgLen, message);
toy::Log("%s compile error\n", filename.c_str());
toy::Log("%s\n", message);
glDeleteShader(_shader);
_shader = 0;
return 0;
}
return 1;
}