当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ FileStream::isIn方法代码示例

本文整理汇总了C++中FileStream::isIn方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FileStream::isIn方法的具体用法?C++ FileStream::isIn怎么用?C++ FileStream::isIn使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FileStream的用法示例。


在下文中一共展示了FileStream::isIn方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: serializeMap

void GLObject::serializeMap(FileStream &f){
    if( f.isIn() ){
      float x,y,z, a, sx, sy, sz;
      int pl;

      f >> x >> y  >> z >>
           a >> pl >>
           sx >> sy >> sz;
      setPosition(x, y, z);
      object.setRotateZ(a);
      object.setSize(sx, sy, sz);

      setPlayler( pl );

      if( getBehavior("unit") )
        ((UnitBehavior*)getBehavior("unit"))->setRAngle(a);
      } else {
开发者ID:Krutoy242,项目名称:Game,代码行数:17,代码来源:globject.cpp


注:本文中的FileStream::isIn方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。