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C++ FileStream::detach方法代码示例

本文整理汇总了C++中FileStream::detach方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FileStream::detach方法的具体用法?C++ FileStream::detach怎么用?C++ FileStream::detach使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FileStream的用法示例。


在下文中一共展示了FileStream::detach方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: save_to

void DFA_Interface::save_to(FILE* fp) const {
	using namespace febird;
	FileStream file;
	file.attach(fp);
	file.disbuf();
	try {
		NativeDataOutput<OutputBuffer> dio; dio.attach(&file);
#define ON_CLASS_IO(Class) \
		if (const Class* au = dynamic_cast<const Class*>(this)) { \
			dio << fstring(BOOST_STRINGIZE(Class)); \
			dio << *au; \
			dio.flush(); \
			file.detach(); \
			return;\
		}
#include "dfa_class_io.hpp"
	}
	catch (...) {
		file.detach();
		throw;
	}
	file.detach();
	string_appender<> msg;
	msg << BOOST_CURRENT_FUNCTION << ": unknown Automata class: " << typeid(*this).name();
	throw std::invalid_argument(msg);
}
开发者ID:career-tankles,项目名称:scrawl,代码行数:26,代码来源:dfa_load_save.cpp

示例2: load_from

DFA_Interface* DFA_Interface::load_from(FILE* fp) {
	using namespace febird;
	FileStream file;
	file.attach(fp);
	file.disbuf();
	std::string className;
	try {
		NativeDataInput<InputBuffer> dio; dio.attach(&file);
		dio >> className;
#define ON_CLASS_IO(Class) \
		if (BOOST_STRINGIZE(Class) == className) { \
			std::auto_ptr<Class> au(new Class); \
			dio >> *au; \
			file.detach(); \
			return au.release(); \
		}
#include "dfa_class_io.hpp"
	}
	catch (...) {
		file.detach();
		throw;
	}
	file.detach();
	string_appender<> msg;
	msg << BOOST_CURRENT_FUNCTION << ": unknown Automata class: " << className;
	throw std::invalid_argument(msg);
}
开发者ID:career-tankles,项目名称:scrawl,代码行数:27,代码来源:dfa_load_save.cpp


注:本文中的FileStream::detach方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。