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C++ FPhysSubstepTask::AddRadialForceToBody_AssumesLocked方法代码示例

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在下文中一共展示了FPhysSubstepTask::AddRadialForceToBody_AssumesLocked方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AddRadialForceToBody_AssumesLocked

void FPhysScene::AddRadialForceToBody_AssumesLocked(FBodyInstance* BodyInstance, const FVector& Origin, const float Radius, const float Strength, const uint8 Falloff, bool bAccelChange, bool bAllowSubstepping)
{
#if WITH_PHYSX

	if (PxRigidBody * PRigidBody = BodyInstance->GetPxRigidBody_AssumesLocked())
	{
#if WITH_SUBSTEPPING
		uint32 BodySceneType = SceneType_AssumesLocked(BodyInstance);
		if (bAllowSubstepping && IsSubstepping(BodySceneType))
		{
			FPhysSubstepTask * PhysSubStepper = PhysSubSteppers[BodySceneType];
			PhysSubStepper->AddRadialForceToBody_AssumesLocked(BodyInstance, Origin, Radius, Strength, Falloff, bAccelChange);
		}
		else
#endif
		{
			AddRadialForceToPxRigidBody_AssumesLocked(*PRigidBody, Origin, Radius, Strength, Falloff, bAccelChange);
		}
	}
#endif
}
开发者ID:didixp,项目名称:Ark-Dev-Kit,代码行数:21,代码来源:PhysScene.cpp


注:本文中的FPhysSubstepTask::AddRadialForceToBody_AssumesLocked方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。