本文整理汇总了C++中FGameplayTagContainer::AddTagFast方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FGameplayTagContainer::AddTagFast方法的具体用法?C++ FGameplayTagContainer::AddTagFast怎么用?C++ FGameplayTagContainer::AddTagFast使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FGameplayTagContainer
的用法示例。
在下文中一共展示了FGameplayTagContainer::AddTagFast方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Super
UGameplayTagReponseTable::UGameplayTagReponseTable(const FObjectInitializer& ObjectInitializer)
: Super(ObjectInitializer)
{
// Make an empty tag query. We will actually fill the tag out prior to evaluating the query with ::MakeQuery
FGameplayTagContainer Container;
Container.AddTagFast(FGameplayTag());
Query = FGameplayEffectQuery::MakeQuery_MatchAllOwningTags(Container);
}