本文整理汇总了C++中FBodyInstance::AddRadialForceToBody方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FBodyInstance::AddRadialForceToBody方法的具体用法?C++ FBodyInstance::AddRadialForceToBody怎么用?C++ FBodyInstance::AddRadialForceToBody使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FBodyInstance
的用法示例。
在下文中一共展示了FBodyInstance::AddRadialForceToBody方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: AddRadialForce
void UPrimitiveComponent::AddRadialForce(FVector Origin, float Radius, float Strength, ERadialImpulseFalloff Falloff, bool bAccelChange)
{
if(bIgnoreRadialForce)
{
return;
}
FBodyInstance* BI = GetBodyInstance();
if (BI)
{
BI->AddRadialForceToBody(Origin, Radius, Strength, Falloff, bAccelChange);
}
}