本文整理汇总了C++中Entity::GetEngine方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Entity::GetEngine方法的具体用法?C++ Entity::GetEngine怎么用?C++ Entity::GetEngine使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Entity
的用法示例。
在下文中一共展示了Entity::GetEngine方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Thruster
AnimatThruster::AnimatThruster(Entity & entity, Ray3 const & ray)
: Thruster(entity, ray, false, 1.f)
{
auto & tick_roster = entity.GetEngine().GetTickRoster();
tick_roster.AddOrdering(& AnimatThruster::TickThrustFactor, & Thruster::Tick);
tick_roster.AddCommand(* this, & AnimatThruster::TickThrustFactor);
}
示例2: GetEntity
CameraController::CameraController(Entity & entity, std::shared_ptr<Entity> const & subject)
: _super(entity)
, _ray_cast(* new physics::RayCast(entity.GetEngine().GetPhysicsEngine(), camera_controller_height))
, _subject(subject)
{
auto & roster = GetEntity().GetEngine().GetTickRoster();
roster.AddOrdering(& CameraController::Tick, & Entity::Tick);
roster.AddCommand(* this, & CameraController::Tick);
}