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C++ Entity::GetBoundingRect方法代码示例

本文整理汇总了C++中Entity::GetBoundingRect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Entity::GetBoundingRect方法的具体用法?C++ Entity::GetBoundingRect怎么用?C++ Entity::GetBoundingRect使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Entity的用法示例。


在下文中一共展示了Entity::GetBoundingRect方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: entity_GetRect

// x, y, w, h = .GetRect(entity) - Where x, y are coordinates of the top left our our avatar on the map. w, h are avatar dimensions.
int entity_GetRect(lua_State* ls)
{
	DEBUGOUT("entity_GetRect");
	luaCountArgs(ls, 1);

	Entity* e = _getReferencedEntity(ls);

	rect r = e->GetBoundingRect();
	lua_pushnumber(ls, r.x);
	lua_pushnumber(ls, r.y);
	lua_pushnumber(ls, r.w);
	lua_pushnumber(ls, r.h);

	return 4;
}
开发者ID:McManning,项目名称:fro_client,代码行数:16,代码来源:EntityLib.cpp

示例2: entity_Explode

// .Explode(ent) - Will create an explosion entity at ent's position
// 		This will not remove ent from the map!
int entity_Explode(lua_State* ls)
{
	Image* img;
	rect r;
	Entity* e = _getReferencedEntity(ls);

	if (e)
	{
		img = e->GetImage();
		if (img)
		{
			r = e->GetBoundingRect();
			new ExplodingEntity(e->mMap, img, point2d(r.x, r.y));
		}
	}

	return 0;
}
开发者ID:McManning,项目名称:fro_client,代码行数:20,代码来源:EntityLib.cpp


注:本文中的Entity::GetBoundingRect方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。