本文整理汇总了C++中DoomGame::setButtonMaxValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DoomGame::setButtonMaxValue方法的具体用法?C++ DoomGame::setButtonMaxValue怎么用?C++ DoomGame::setButtonMaxValue使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类DoomGame
的用法示例。
在下文中一共展示了DoomGame::setButtonMaxValue方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetObject
/*
* Class: DoomGame
* Method: setButtonMaxValue
* Signature: (Lvizdoom/Button;I)V
*/
JNIEXPORT void JNICALL Java_vizdoom_DoomGame_setButtonMaxValue
(JNIEnv *env, jobject obj, jobject enumVal, jint intval){
DoomGame* game = GetObject(env,obj);
jclass jclassEnum = env->FindClass("vizdoom/Button");
if(jclassEnum != 0){
jmethodID ordinal_ID = env->GetMethodID(jclassEnum, "ordinal", "()I");
if (ordinal_ID == 0){
return;
}
jint value = env->CallIntMethod(enumVal, ordinal_ID);
Button ret=static_cast<Button>(value);
game->setButtonMaxValue(ret, intval);
env->DeleteLocalRef(jclassEnum);
}
}