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C++ DoomGame::setButtonMaxValue方法代码示例

本文整理汇总了C++中DoomGame::setButtonMaxValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DoomGame::setButtonMaxValue方法的具体用法?C++ DoomGame::setButtonMaxValue怎么用?C++ DoomGame::setButtonMaxValue使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在DoomGame的用法示例。


在下文中一共展示了DoomGame::setButtonMaxValue方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetObject

/*
 * Class:     DoomGame
 * Method:    setButtonMaxValue
 * Signature: (Lvizdoom/Button;I)V
 */
JNIEXPORT void JNICALL Java_vizdoom_DoomGame_setButtonMaxValue
  (JNIEnv *env, jobject obj, jobject enumVal, jint intval){
    DoomGame* game = GetObject(env,obj);
    jclass jclassEnum = env->FindClass("vizdoom/Button");
    if(jclassEnum != 0){
        jmethodID ordinal_ID = env->GetMethodID(jclassEnum, "ordinal", "()I");
        if (ordinal_ID == 0){
            return;
        }
        jint value = env->CallIntMethod(enumVal, ordinal_ID);
        Button ret=static_cast<Button>(value);
        game->setButtonMaxValue(ret, intval);
        env->DeleteLocalRef(jclassEnum);
    }
}
开发者ID:datbdude,项目名称:ViZDoom,代码行数:20,代码来源:ViZDoomGameJava.cpp


注:本文中的DoomGame::setButtonMaxValue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。